iControlPad por fin a la venta

La historia del iControlPad se remonta a Enero de 2009. Por esas fechas ni si quiera el diseño se parecía a lo que hoy en día es. A decir verdad no era más que un prototipo que, al parecer, no funcionaba nada mal. El trabajo continuó y ya en agosto del año pasado pudimos saber que la fabricación del accesorio había comenzado.

Hoy, dos años después podemos decir que iControlPad acaba de ser lanzado para su venta y aunque no empezarán a enviarlo hasta la semana que viene, muy pronto podremos echarle el guante y probarlo en nuestros dispositivos. Y es que aunque Apple se empeñe en decirnos que tanto el iPhone como el iPad son unas excelentes consolas de videojuegos portatiles, los controles dejan mucho que desear, sobre todo para juegos que requieren una mayor precisión.

iControlPad empieza a ser fabricado

Mucho se ha hablado de iControlPad, ese accesorio que serviría de mando para jugar a varios juegos de Cydia (sobretodo emuladores). Pues bien, parece que, después del enésimo cambio de diseño, han encontrado el definitivo y empiezan a producir las primeras unidades.

Finalmente estará compuesto por tres partes, una central, donde estarán los botones y dos laterales, que servirán para juntar la parte central con el dispositivo y fijarlo.

Vídeo del iControlPad en acción

iControlPad es un accesorio que acoplado al iPhone, nos permite usarlo de Pad de control para algunos juegos, por desgracia, solo de la scene, nada de oficiales. Sobretodo los emuladores de ZodTTD.

fdm_small

Hasta ahora habíamos visto algunas fotos, pero ya podemos verlo en funcionamiento con al juego Quake.

Podéis ver el vídeo después del salto.

Opinión: el iPhone como consola de videojuegos

Hay algo que a muchos nos cuesta entender: Apple se empeña en hacernos digerir que su teléfono es capaz de funcionar como consola de videojugos portatil.

Y es que en cierto modo si lo es, pero para un público bastante reducido que lo que busca es jugar en la cola del banco o en la sala de espera del dentista, es decir, un ratito y ya.

¿Pero qué pasa con esos usuarios jugones o hardcore gamers que pasan horas dedicadas a su juego preferido? Pues seguramente ellos no consideraran el iPhone como plataforma de videojuegos a pesar del amplio catálogo disponible en la AppStore.

JoyPod: Posible diseño de control para juegos

Han aparecido estas imágenes de lo que parece ser un mando control para jugar con el iPhone.

Sabemos que la pantalla táctil es el punto fuerte del iPhone, pero también dificulta bastante la manera de jugar a muchos juegos, así que sacar una especie de control como este sería una buena idea, siempre que Apple diera soporte mediante el SDK y todo el mundo pudiera usarlo en sus juegos. Sino, quedará relegado a iPhone jailbrokeados como iControlPad.

Actualización: Según un mail enviado por Belkin (la supuesta empresa desarrolladora) dice que no están haciendo, ni tienen planeado hacer ningún control del iPhone. Así que el JoyPod no es mas que un fake.