Infinity Blade II saldrá el día 1 de diciembre

En la keynote de ayer aprovechando el anuncio del iPhone 4S, subió al escenario Mike Caps, el presidente de Epic Games, para presentar la segunda parte de Infinity Blade, que aprovechará las mejoras en el hardware del nuevo dispositivo de Apple.

Ahora, gracias al procesador dual core A5, veremos moscas revoloteando, hojas cayendo y peces nadando. “It’s Magic!”. Bueno, fuera bromas, en esta segunda parte, han aprovechado la potencia del iPhone 4S para dotar al escenario del detalle que tenían los personajes, así que, además de moscas, hojas y peces, veremos sombras dinámicas y elementos mucho más detallados que lo harán mucho más realista e inmersivo.

SHADOWGUN ya disponible en la App Store

Hace tiempo ya os mostramos el prímer vídeo que mostraron en el E3 de SHADOWGUN, así que ahora os anunciamos que ya está disponible en la App Store.

Este juego, podríamos denominarlo algo así como el Gears of War de iOS, al menos y de inicio, por su aspecto (ya veremos si se queda solo en bonito o además es interesante), ya que el sistema de cobertura y disparo es muy similar, asi como la estética y personajes.

Disney AppMATes: juguetes que interactuan con el iPad

Disney AppMATes, es un nuevo juguete que interactua con el iPad. Cada uno de los coches incluidos en el pack, tomará “vida digital” al colocarlo encima de la pantalla, permitiéndonos jugar a diferentes modos disponibles en la aplicación para iPad.

Lo mejor es que veáis el vídeo que os dejamos a continuación para entenderlo perfectamente.

Primer trailer de Las aventuras de Tintín

Con la película de Tintín a pocas semanas de su estreno, ya podemos ver el primer trailer del videojuego que aparecerá para iOs y Android.

En él, controlaremos a Tintín y Milú a través de una aventura por diferentes parajes, en la que conoceremos a varios de los personajes característicos del cómic, como al capitán Haddock.

VS. Racing carreras a lo Micro Machines

VS. Racing es un juego de carreras que me ha recordado mucho a los Micro Machines. Además de tener unos gráficos muy decentes, innova con el sistema de control, y es que podremos controlar nuestro coche de la misma forma que jugamos a Labyrinth: con el acelerómetro.

Este sistema nos permite no tener las manos encima de la pantalla, así que no correremos el riesgo de tapar nada.

Zombies, run! mezclando zombies y running

Zombies, run! es un proyecto aparecido en Kickstarter, de esos que buscan financiación para llevarse a cabo.

Pues bien, la empresa Six to Start, sabiendo que los zombies están de moda, ha decidido usar esa licencia para crear algo innovador, y es que han mezclado la temática zombie con el running. Si, en vez de tener que jugar sentados en nuestro sofá como la mayoría de los juegos, Zombies, run! será jugable mientras corremos.

Primer trailer de Gangstar Rio: City of Saints

Gameloft ha publicado el primer trailer de Gangstar Rio: City of Saints, la ¿tercera? parte de la saga Gangstar para iOS.

Esta vez, tal como indica el propio título, el juego tendrá logar en Rio de Janeiro, y tal como nos tienen acostumbrados, tendremos a nuestra disposición multitud de vehículos y armas para cumplir todas las misiones disponibles.

Eden, creador de mundos con bloques

Aunque se ha rumoreado varias veces, Minecraft aún no dispone de una versión para iOS, así que poco a poco van apareciendo clones o juegos de temática parecida.

El que os comentamos hoy se trata de Eden, un juego que consiste básicamente en la rama creativa de Minecraft, pudiendo crear mundos a nuestro antojo mediante todo tipo de bloques.

Con la última actualización que ha recibido, se ha hecho compatible con el iPad, así que ahora será mucho más cómodo de trabajar con él.

Super Crate Box pronto para iOS

Super Crate Box es un juego arcade, disponible de manera gratuita para Mac y Win, que está a punto de salir para iOS (debería estar disponible este mes de septiembre).

El juego, está siendo portado por Vlambeer y Halfbot y nos reta a sobrevivir lo máximo que podamos, a infinitas hordas de enemigos, recogiendo cada una de las armas que aparezcan.