GameSalad se actualiza para dar soporte al SDK 3.2 GM

GameSalad, es un software para Mac, que nos permite crear juegos sin necesidad de saber programación del que ya hemos hablado más de una vez. Pues bien, ahora, con la salida del SDK 3.2 GM, han actualizado los servidores y el programa, dando soporte para iPad.

Así que los que queráis programar para el nuevo dispositivo de Apple (además de para iPhone/iPod Touch) ya podéis hacerlo gracias a este software.

GameSalad: Versión Alpha disponible

Hace algunos meses ya que hablamos de GameSalad, ese programa para Mac que nos permitiría crear juegos sin necesidad de «saber» programación.

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Pues bien, ayer recibí por mail un boletín suyo, en el que anuncias que ya está disponible una primera versión Alpha disponible al público y que es posible descargar desde su web previo registro gratuito.

La versión Beta la mostrarán en el SXSW ’09 (del 13 al 22 de marzo).

Además han lanzado una nueva web, en la que podemos ver más información, probar algunos juegos de muestra y ver algunos vídeos explicativos.

cocos2d sigue mejorando

Hace algunos meses hablamos de cocos2d, un framework gratuito que nos facilita las cosas a la hora de programar juegos.

Ahora Ricardo, su creador, me comenta que desde la última vez que lo comentamos, han mejorado muchas cosas (versión actual 0.7) y que cada vez es más usado por los programadores, (más de 40 juegos en la App Store usando cocos2d) así que aquí os dejo un listado y un vídeo con algunas de las mejoras y funciones nuevas.

  • Efectos de transición: Twirl, Waves, Liquid, Ripple, Lens
  • Parallax Scrolling
  • Servidor de puntuaciones
  • Mejora en el soporte de imagenes PVRTC
  • Mejora en el soporte con TileMapAtlas
  • Mejor en el soporte de imágenes Alias/AntiAlias

Podéis ver un vídeo con las novedades en movimiento después del salto.

cocos2d: Framework para hacer juegos 2D

cocos2d es un framework especialmente diseñado para hacer juegos en 2D y aplicaciones gráficas.
Este framework puede venirles bien a los programadores que planeen acer un juego de esas carácterísticas, ya que puede ahorrarles código y trabajo.

Está basado en objective-c, con lo que es compatible con el SDK oficial. Prueba de ello son los juegos a la venta en la App Store usando dicho framework, como el recién salido Sapus Tongue (del mismo desarrollador de cocos2s, Sapus Media), Pachinko Puzzle o Athletics.

Después del salto podéis ver un vídeo con las carácterísticas de cocos2d.

GameSalad nos permitirá crea juegos sin conocimientos de programación

GameSalad será una aplicación de Gendai Games, que permitirá a la gente que no sepa programar ni tenga los medios necesarios para desarrollar un juego de 0, el poder crear un juego completo, simplemente arrastrando elemetos y viendo los cambios al momento.

La teoría de lo que será el programa pinta muy bien, habrá que esperar a ver el resultado final y cuando sale. Por ahora está abierta una fase de selección para betatesters de una versión Alfa.