Apex Designs ha publicado una nota de prensa mostrando los beneficios que han obtenido de las ventas de su juego Payback, del que ya os hemos hablado en varias ocasiones.
El juego lleva en la App Store dos meses y se han vendido 65.000 copias del juegos, lo que hace un total de unos $400.000 (sin quitar la parte de Apple).
También comentan que el posicionarse en el top 25 ayuda bastante, aunque en el caso de las apliaciones de pago es más dificil posicionarse, ya que va en función de las ventas, y las apps má baratas suelen estar arriba. Además, el sacar una versión Lite tiempo después de poner a la venta el juego (se ha descargado 500.000 veces) para que la gente pueda probarla ayuda a «animar» a nuevos compradores.
Poco a poco vamos conociendo más casos de «éxito», como ya pasó con Trism o iShoot por ejemplo, así que queda claro que la App Store puede llegar a ser un gran filón para algunos desarrolladores.