Titulares RSS y tiempo en el dashboard

Siguen apareciendo widgets para Winterboard que nos permiten añadir funciones al iPhone.
Esta vez, iWBRss, nos permite añadir los titulares de varias webs (mediante RSS) y el tiempo (a modo de icono e info).

Tanto el tiempo como los titulares van rotando para mostrarnos las temperaturas del día que estemos y del siguiente y para mostrarnos los titulares de la web o webs que hayamos configurado.

iFun: Transforma tu iPhone en un controlador para juegos

iFun es una aplicacion para el iPhone, que podemos encontrar en la App Store de forma gratuita. Sería una mas de las cientos que hay sino fuera porque mediante esta aplicación, podemos usar el iPhone para controlar algunos juegos específicos en el ordenador.

Algunos conoceran juegos como iBowl, iGolf, iBaseball, … de la casa SGN (esos juegos que se jugaban como en la Wii).

Pues la idea es la misma. Aprovechar los movimientos en el iPhone para transformarlos en movimientos en el juego del ordenador (vía web).

Yum Ballon

Yum Ballon es un sencillo juego en el que tenemos que ir subiendo y evitando los pajaros y demás peligros que aparecen.
El control es sencillo, simplemente moviendo el iPhone haremos que el personaje vaya a un lado y a otro.

Disponible: App Store
Precio: 0,79€

Nuevas capturas de la App Store en el firmware 2.2

Tal como vimos el otro día, la App Store ha sufrido un pequeño rediseño. Ahora, cada categoría tendrá una imágen identificativa, demasiado coccreta para mi gusto, pero además podemos ver dentro de cada categoría la posibilidad de ver los top de las gratuitas, de las de pago y ordenarlas por fecha (algo de agradecer).

Además podremos ver las pantallas de cada aplicación o juego casi a pantalla completa y no solo ver una sino que podremos ver todas las que hay, igual que desde iTunes.

cocos2d: Framework para hacer juegos 2D

cocos2d es un framework especialmente diseñado para hacer juegos en 2D y aplicaciones gráficas.
Este framework puede venirles bien a los programadores que planeen acer un juego de esas carácterísticas, ya que puede ahorrarles código y trabajo.

Está basado en objective-c, con lo que es compatible con el SDK oficial. Prueba de ello son los juegos a la venta en la App Store usando dicho framework, como el recién salido Sapus Tongue (del mismo desarrollador de cocos2s, Sapus Media), Pachinko Puzzle o Athletics.

Después del salto podéis ver un vídeo con las carácterísticas de cocos2d.