Hace algunos meses hablamos de cocos2d, un framework gratuito que nos facilita las cosas a la hora de programar juegos.
Ahora Ricardo, su creador, me comenta que desde la última vez que lo comentamos, han mejorado muchas cosas (versión actual 0.7) y que cada vez es más usado por los programadores, (más de 40 juegos en la App Store usando cocos2d) así que aquí os dejo un listado y un vídeo con algunas de las mejoras y funciones nuevas.
- Efectos de transición: Twirl, Waves, Liquid, Ripple, Lens
- Parallax Scrolling
- Servidor de puntuaciones
- Mejora en el soporte de imagenes PVRTC
- Mejora en el soporte con TileMapAtlas
- Mejor en el soporte de imágenes Alias/AntiAlias
Podéis ver un vídeo con las novedades en movimiento después del salto.
Página oficial: cocos2d