Aurora Feint

Aurora Feint es un juego en el que tenemos que mover las piezas para juntar 3 o mas iguales. Pero con la particularidad de que es como un juego de rol, con habilidades, magias y niveles.
para ello usamos el dedo para moverlas, y con el acelerómetro, al girar el iPhone podemos mover las piezas para desplazarlas horizontal o verticalmente.

Según vayamos juntando piezas y ganando puntos tendremos la posibilidad de subir de nivel y conseguir nuevas habilidades.

Disponible: AppStore
Precio: Gratis

Actualización: Ha sido eliminado de la AppStore porque corrían rumores de que recopilaba datos de los iPhone’s en los que estaba instalado. Parace ser que están preparando una versión que corrija este «problema». Ya vuelve a estar disponible para descargar, con muchos bugs arreglados y varias mejoras, niveles y magias extras.

iGotchi

iGotchi es una mascota virtual que tendremos que alimentar y cuidar. Podemos elegir sexo, nombre y color.
Reaccionará a nuestro tacto en algunos momentos (emitiendo sonidos).

A parte de eso la interacción es mínima y poco podemos hacer con él.

Disponible: AppStore
Precio: 1,59€

3D Zapman

Zapman es el clásico comecocos de toda la vida pero en 3D y usando el acelerómetro para mover la cámara.

Disponible: Installer
Fuente: iphone3dgames.com
Precio: $6.99

SDK versión final disponible

Por fin el SDK ha dejado de ser beta para convertirse en la primera versión completa. Es necesario tener iTunes 7., MacOS X 10.5.3 y el iPhone con el firm 2.0. Ocupa 1,3 Gigas y es la build 9M2199a. Como siempre está disponible en la web "iPhone Dev Center"

Shazam

Shazam, nos permite hacer es identificar alguna canción con solo escuchar un fragmento de ella, puede ser de 8,10,12 o 15 segundos.
Poniendo canciones muy extrañas y con ruido ambiental su grado de aciertos es de un 80%, esta app casi tiene las 5 estrellas en popularidad por lo que se vuelve una de las indispensables.

Disponible: AppStore
Precio: Gratis

Star Wars: The Force Unleashed para iPhone

THQ acaba de anunciar en le E3 que está desarrollando una versión de su esperado juego para el iPhone.

Esta versión portatil nos aportará entre 2 horas y media y tres horas de juego, y usará las capacidades multitouch del iPhone así como su acelerómetro.

Saldrá a la venta en septiembre junto con sus hermanos mayores de 360 y PS3, con los cuales compartirá banda sonora.

Actualizado: Vídeo después del salto.

Posible iPhone 3G liberado

Parece ser que un grupo de "hackers" brasileños han conseguido liberar un iPhone 3G, y "si no me equivoco", lo han hecho con algún tipo de tarjeta tipo TurboSim. Por ahora nos creeremos el vídeo y esperaremos a ver si dicen algo mas. Su web aquí.