Flick Shot Rogues mezcla roguelike, estrategia y una idea tan simple como lanzar a tus personajes con el dedo

Hay juegos que intentan destacar con mundos enormes, cientos de sistemas y tutoriales interminables. Flick Shot Rogues va justo en la dirección contraria y su idea cabe en una frase: apuntas, deslizas y lanzas a tu personaje contra los enemigos. A partir de ahí, la cosa se complica.

El nuevo juego de Noodlecake acaba de llegar a iPhone y iPad con una mezcla curiosa de estrategia por turnos, roguelike y físicas. La descarga es gratuita para probar el arranque, y si convence, el juego completo se desbloquea con un pago único de 7,99 €, sin anuncios.

Como jugar a las chapas, pero con builds

La gracia de Flick Shot Rogues está en ese contraste: el control es casi infantil (arrastras hacia atrás, calculas el ángulo y sueltas para lanzar a tu personaje por el escenario), pero al impactar contra enemigos, paredes u otros elementos se pueden encadenar golpes y montar combos bastante más elaborados de lo que parece al principio.

Debajo de esa mecánica sencilla hay un roguelike reconocible de manual: cada intento reorganiza enemigos y recompensas, vas encontrando objetos, talentos y maldiciones, y la idea es construir combinaciones cada vez más potentes mientras avanzas por la isla. Morir forma parte del proceso; la siguiente partida plantea algo distinto.

Es un poco como cruzar un juego de billar con Slay the Spire, solo que en vez de cartas lanzas héroes contra monstruos.

Lo interesante está en cómo rebota todo

Aquí no basta con apuntar bien: hay que pensar qué va a pasar después del impacto. Un buen lanzamiento puede golpear a varios enemigos, provocar rebotes, aprovechar elementos del escenario y acabar generando una cadena mucho más efectiva que un golpe directo. Ese componente físico hace que hasta los turnos más sencillos dejen margen para improvisar: no solo importan las estadísticas, también leer bien el escenario y encontrar el ángulo que convierte un lanzamiento normal en una pequeña catástrofe para el enemigo.

Roguelike sin caer en el free-to-play de siempre

Flick Shot Rogues se descarga gratis porque puedes jugar el arranque antes de pagar, pero no usa el modelo habitual de monedas, energía, publicidad o compras constantes. Una única compra de 7,99 € desbloquea el juego completo y despeja cualquier duda sobre qué estás pagando exactamente.

Por aquí nos gusta especialmente este tipo de planteamiento: poder probar antes de comprar tiene sentido, y pagar una vez para quedarte con el juego entero resulta mucho más honesto que descubrir a las pocas horas que toda la progresión está diseñada alrededor de una tienda. Noodlecake, de paso, asegura que la aplicación no recopila datos.

Hecho casi a propósito para pantalla táctil

Muchos juegos llegan al iPhone desde PC arrastrando controles pensados para teclado, ratón o mando, y hay que adaptarlos como se puede. Aquí pasa justo lo contrario: lanzar personajes con el dedo encaja de forma natural con una pantalla táctil. No hacen falta botones virtuales ni media docena de controles superpuestos sobre la imagen; basta con apuntar y soltar.

Partidas cortas, controles directos y la estrategia suficiente como para que no se quede en simple entretenimiento casual: esa combinación probablemente le siente incluso mejor al móvil que a otras plataformas.

Uno de esos juegos que engancha por lo justo

Flick Shot Rogues no parece ir detrás del próximo RPG de cien horas. Todo gira en torno a una mecánica muy concreta (lanzar, rebotar, encadenar combos, mejorar la build y volver a intentarlo cuando algo sale mal) y en eso está su gancho: se entiende en treinta segundos, pero probablemente hagan falta unas cuantas partidas para dominarlo de verdad.

Flick Shot Rogues ya está disponible en iPhone y iPad, requiere iOS 18 o posterior y también puede jugarse en PC en Steam.

Flick Shot Rogues
Flick Shot Rogues
Developer: Noodlecake
Price: Free+

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