McPixel es un curioso juego que nos propone diferentes situaciones en la que tendremos que evitar que explote una bomba u ocurra alguna catastrofe. Para ello, tenemos 20 segundos y un intento cada vez, así que el juego se basará en prueba y error.
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Las situaciones que nos en encontraremos esta aventura, son bastante disparatadas, así como las acciones de nuestro personaje y las reacciones de los personajes con los que tendremos que interactuar en cada pantalla.
Si os gusta el estilo retro pixel y las aventuras gráficas en plan Point & Click, no dudéis en probarlo, porque es muy entretenido.
Además, es universal así que podéis jugarlo en iPhone, iPod Touch y iPad.



Y encima el juego recorta la pantalla con bandas negras arriba y abajo.
He calculado que este juego está realizado a una resolución de pantalla de 160×80 pixeles cuadradotes, viva Retina Display.
Me parece muy triste que Apple apruebe estas Apps.
Mañana me voy aponer a desarrollar una App a una resolución de 64×96 (10 veces menos de la Retina Display de iPhone) a ver si triunfo. Cuanto más rara y menos resolución mejor … y menos trabajo para mí para realizar unos gráficos tan malos.
Si me critican la App diré que no entienden el arte retro y el Pixel Art.
Supongo que es cuestión de gustos. Yo me he viciado al juego tanto en iPad como en Mac y me he dedicado a disfrutarlo y reirme, no a calcular resoluciones.