Controlando a Siri: conoce las instrucciones y comandos para realizar casi cualquier cosa con tu asistente de voz
Posees un iPhone 4S o superior, un nuevo iPad o iPad mini, disfrutas de todas sus opciones, su calidad de pantalla, su procesador cada vez más rápido, un sistema operativo muy efectivo, tanto por su sencillez como por sus posibilidades pero, sin embargo, tienes una característica que, si bien Apple la ha creado para facilitarte muchísimas situaciones en tu vida cotidiana, seguramente no le estás sacando todo su potencial o, tan siquiera lo has intentado porque no sabes muy bien “qué preguntarle”. Esa característica es el asistente de voz personal: SIRI.
En la entrada de hoy, desde EsferaiPhone queremos hacerte llegar muchísimas de las opciones que el asistente de voz de tu teléfono puede gestionar por ti, tan sólo formulándole preguntas y órdenes.
Onavo Count: controlando el consumo de datos por aplicación
Hace mucho tiempo ya os hablamos de Onavo (ahora llamada Onavo Extend), una aplicación que nos permite ahorrar en el consumo de datos de nuestro dispositivo mediante la compresión de archivos. Pues bien, la empresa ha sacado otra app relacionada, también con el consumo, pero esta vez, permitiéndonos conocer el consumo de datos por aplicación (siempre haciendo referencia al uso bajo 3G/4G/LTE).
iOS, por defecto, solo nos permite conocer el consumo total de datos, pero no podemos conocerlo de manera detallada. Con Onavo Count podremos saber en que gastamos nuestra tarifa de datos (sí, esa que se esfuma mucho antes de llegar a fin de mes…) mediante un listado de todas las aplicaciones que hacen uso de ella, además de poder ver la información detallada del consumo mediante gráficas.
Controlando el doodle de Google con el acelerómetro del iPhone
Muchos habrán visto el doodle de Google, correspondiente a Julio Verne, que nos permitirá movernos con el submarino a través de la palanca que hay a su derecha o mediante los cursores.
Lo curioso, además del logo en si, es que la gente de Google ha implementado también un control mediante acelerómetros, no solo desde el propio MacBook como se está comentando en twitter, sino a través de los acelérometros de dispositivos móviles, como en nuestro caso, el iPhone/iPod Touch/iPad.
Controlando el iPad sin tocarlo
¿Os acordáis de la película Minority Report, donde hacen uso de tecnologías futuristas como las pantallas que se controlan moviendo la mano en el aire? ¡Qué buenos efectos especiales! pensará alguno. Pero la realidad podría no ser tan distinta y es que hoy en día la empresa Elliptic Labs está trabajando en un proyecto muy similar y que presentará en Las Vegas, en una conferencia en el CES 2011 (Consumer Electronics Show).
La idea viene a raíz del nuevo Kinect para Xbox, que por si alguien no lo sabe, es un dispositivo que detecta nuestros movimientos, convirtiéndonos nosotros mismos en el mando de la consola.
«Rolando 2: En busca de la Orquídea Dorada» disponible en la App Store
La segunda parte de Rolando ya está disponible: Rolando 2: En busca de la Orquídea Dorada.
Nuevos rolandos, nuevas pantallas, nuevos gráficos, nuevas aventuras, si os gustó la primera parte, está os encantará.
Disponible: App Store
Precio: 7,99€
Rolando 2 disponible el 1 de julio
Vídeo ingame de Rolando 2
Primer trailer de Rolando 2
Anunciado Rolando 2 y Rolando 3
Rolando disponible en la App Store
Seguimos con los lanzamientos de juegos. Parece que todas las compañías han querido aprovechar el tirón de navidades para sacar a la venta sus juegos.
Ya podemos comprar en la App Store el último juego de ngmoco, Rolando.
- 4 mundos y 36 pantallas.
- Entornos interactivos.
- Físicas con los objetos.
- Uso del acelerómetro y el multitouch.
Disponible: App Store
Precio: 7,99€
Rolando saldrá a la venta el 18 de diciembre
El esperado y original juego Rolando, ya tiene fecha y precio definitivo, aparecerá en la App Store el día 18 de diciembre a un precio de $9,99 (entre 7 y 8€).

Nuevo trailer de Rolando
Rolando es un juego del que ya hemos hablado en alguna ocasión. Fué anunciado hace bastante tiempo y por fin debería salir a la venta en algún momento del mes de diciembre.
El juego en si tiene dificil explicación, así que es mejor ver el vídeo para entender su mecánica, digamos que es una especie de Locoroco versión iPhone.
Algunas de sus características son las siguientes:
- Entornos interactivos.
- Físicas reales.
- Controles intuitivios.
- Gráficos «pop» de Mikko Walamies y música de Mr. Scruff
- Autosalvado.
- Tablas de clasificación globales.
- 4 mundos y 36 niveles.
Tenéis el vídeo a continuación.













