Crash Landing
Crash Landing es un juego que, al igual que en Apache Lander tenemos que aterrizar, pero esta vez en vez de un helicoptero será una nave.
Para ello usaremos el acelerómetro del iPhone.
Disponible: AppStore
Precio: Gratis


Crash Landing es un juego que, al igual que en Apache Lander tenemos que aterrizar, pero esta vez en vez de un helicoptero será una nave.
Para ello usaremos el acelerómetro del iPhone.
Disponible: AppStore
Precio: Gratis


WinterBoard nos permite modificar el aspecto de nuestro iPhone, cambiando temas, iconos, fondos… Pero también nos permite añadir widgets externos, para modificar mas cosas, como en este caso, que explicaré como añadir información del tiempo en la parte superior del dock.
Para ello hay que hacer lo siguiente.
Cowabunga es un juego gratuito en el que tenemos que hacer que las vacas cruzen sanas y salvas de un lado al otro del rio. Para ello usaremos el acelérometro del iPhone para desplazar la plataforma por el rio, y hacer que las vacas vayan rebotando sin caer al agua.
Es bastante complicado de jugar o al menos a mi se me caen casi todas las vacas xD.
Disponible: AppStore
Precio: Gratis
Hace un tiempo puse un totorial explicando cómo poner 5 iconos en el dock para el firmware 1.1.4. Ahora os dejo un método para hacerlo en cualquier firm 2.0.x de manera fácil.
He hecho un pequeño resumen de los métodos actuales que tenemos para actualizar/jailbrokear/liberar el iPhone hoy en día, con el firmware 2.0.x en la calle.
Bubble Snap no es mas que un simulador de bolitas de aire para embalar, de esas que todos nos dedicamos a petar cuando caen en nuestras manos.
Con tres tamaños disponibles, no hay mas finalidad que la de pasar el rato reventando bolitas.
Como extra, tendremos un contador de todas las bolitas que petemos.
Disponible: AppStore
Precio: Gratis
Han aparecido estas imágenes de lo que parece ser un mando control para jugar con el iPhone.
Sabemos que la pantalla táctil es el punto fuerte del iPhone, pero también dificulta bastante la manera de jugar a muchos juegos, así que sacar una especie de control como este sería una buena idea, siempre que Apple diera soporte mediante el SDK y todo el mundo pudiera usarlo en sus juegos. Sino, quedará relegado a iPhone jailbrokeados como iControlPad.

Actualización: Según un mail enviado por Belkin (la supuesta empresa desarrolladora) dice que no están haciendo, ni tienen planeado hacer ningún control del iPhone. Así que el JoyPod no es mas que un fake.
aSleep es una aplicación que nos permite escuchar una selección de diferentes sonidos para relajarnos o dormir.
Estos sonidos van desde un bosque, hasta una tormenta con truenos, pasando por una playa o un helicoptero.
Además de poder seleccionar el sonido, podemos poner un temporizador, para que el sonido se apague al cabo de X tiempo, así no tendremos que preocuparnos mas que de dormir o relajarnos.
Con la última actualización, han añadido la posibilidad de aumentar o reducir el volumen directamente desde el programa pensando el los iPor Touch.
Disponible: AppStore
Precio: 0,79€


Tennis slam es un juego que ha sido comparado con Wii Sports, por el estilo del juego de tenis.
«Mas o menos» conservan estilo, tanto graficamente, como la forma de jugar, y es que en Tennis Slam los personajes se mueven solos, teniendo nosotros que preocuparnos de darle a la pelota.
El juego tiene dos modos de contol, uno usando el acelerómetro y otro pulsando la pantalla. Pero dicho sea, que método de mover el iPhone es bastante «impreciso» ya que al moverlo dejamos de ver lo que pasa en pantalla fallando muchas veces.
Tiene tres tipos de partido, siendo lo único que cambia la duración del mismo: 1, 3 o 5 juegos.
Disponible: AppStore
Precio: 3,99€


El Dev-Team ha anunciado hace un par de horas que ya está disponible la versión para Mac de QuickPwn, el programa que nos permite hacer el jailbreak al iPhone, iPhone 3G y iPod Touch sin tener que restaurar el firmware perdiendo todos los datos.
Aviso: La última versión de QuickPwn es la 2.2 y la podéis encontrar en este post (compatible hasta el firmware 2.2).