SwirlyMMS 2.1 disponible: Compatible con el firmware 3.0

SwirlyMMS se ha actualizado a la versión 2.1, añadiendo la compatibilidad con el nuevo firmware 3.0. Además han añadido soporte para enviar y recibir vídeo en format .3gp, posibilidad de organizar los mensajes por carpetas y una mayor velocidad de navegación. Aunque está claro que la aplicación ha quedado limitada…

Próximamente Urban Rivals en el iPhone

Urban Rivals es un juego de batallas mediante cartas vía web, que dará el salto al iPhone, como ya lo hizo El Bruto no hace mucho. A partir de una baraja inicial, tendremos que combatir contra otros jugador online.


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Este juego hará uso de App-Purchase, permitiéndonos comprar cartas nuevas directamente desde el juego. El juego aún no tiene fecha de salida, pero se espera que esté disponible en algún momento de este verano.

Parachute Panic

Parachute Panic es un juego muy sencillo pero a la vez muy divertido, con gráficos están dibujados a «boli», estilo que le queda ni que pintado.

La finalidad es hacer que los paracaidistas lleguen sanos a los barcos, pero lo que en un inicio es una tarea fácil, se va complicando con cada pantalla que superemos, ya que el camino entre el avión y el barco se llenará de obstáculos, como tormentas, ovnis o helicopteros.

Por suerte podremos hacer uso de nuestro todopoderoso dedo, que hará que el viento sople en la dirección que indiquemos, para poder dirigir al paracaidísta, además de para hacer que se abra el paracaidas o eliminar a los extraterrestes invasores.

Los sonidos y la música son sencillos pero acompañan con la estética del juego.

Disponible: App Store
Precio: 0,79€

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Nimmy

En Nimmy tenemos un objetivo claro: evitar tener que quitar la última sombrilla.

Para ello, nos iremos turnando con la máquina o con un amigo quitando sombrillas, pudiendo ser una o varias las que quitemos.
Parece fácil pero habrá que pensar un poco para evitar perder, sobretodo contra la máquina y en modo experto.

Disponible: App Store
Precio: 0,79€

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Commodore 64 rechazada de la App Store

Apple sigue con su singular política de aceptaciones en la App Store.

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Manomio, creadores del port de Flashback para iPhone, han desarrollado un emulador de Commodore 64 con 5 juegos incluidos, pero Apple ha decidido rechazarla porque incumple la norma de que una aplicación ejecute código no programado con el SDK del iPhone, cosa que sería hasta cierto punto «comprensible» de no ser, porque en la App Store podemos encontrar varios programas que hacen lo mismo, osea que son emuladores de otras plataformas, como los recientes Sonic y Golden Axe, que no son más que emuladores lanzando una ROM normal y corriente…

Esperemos que al final puedan convencer a Apple, porque es una lástima, después del todo el trabajo realizado, no poder publicar una aplicación.