Comparacion de velocidad entre el iPhone 3G S y el iPod Touch 2G

Hasta ahora, el iPod Touch 2G era el más rapido de la familia debido a que tenía un procesador más veloz que el resto de dispositivos. Ahora, con la salida del iPhone 3G S, y su aumento de velocidad, ha dejado de ser el más rápido.

En estos dos vídeos podemos ver una comparativa de la velocidad al abrir dos juegos (Peggle y Los Sims 3) en el iPod Touch 2G y en el iPhone 3G S.

PwnageTool para firmware 3.0 disponible [Guía de uso]

Parece que en la página de Torrents del Dev-Team se ha subido hace 13 minutos el torrent correspondiente a PwnageTool (Mac) para el firmware 3.0.

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PwnageTool 3.0 Mac

Desde su web, el Dev-Team confirma que ya está disponible PwnageTool 3.0 para Mac.

Notas:

  • El problema de YouTube está solucionado.
  • Si usamos un iPhone 3G que no sea libre de origen o «legal» y queremos liberarlo por software NO usar PwnageTool (firmware personalizado) para actualizar a 3.0, esperar a QuickPwn para el jailbreak y a UltraSn0w para liberar.
  • PwnageTool no funciona con el iPhone 3G S. Si funciona con el iPhone 2G, 3G y iPod Touch 1G.
  • Para usarlo en un iPhone 3G con intención de liberarlo, simplemente restauramos desde iTunes directamente y luego podemos usar RedSn0w o PwnageTool para activarlo o jailbrokearlo. Luego simplemente instalamos UltraSn0w.
  • Para actualizar el iPhone 2G, iPod Touch 1G o iPhone 3G (sin intención de liberarlo por software), simplemente usamos PwnageTool para crear un firmware personalizado y luego usamos iTunes para restaurarlo (funciona perfecto, comprobado).
  • Se puede usar iTunes 8.2 sin problemas.
  • Todavía no se sabe nada sobre QuickPwn para Mac o Win, ni de la salida de UltraSn0w.
  • RedSn0w  para Windows y Mac disponible. Parecido a QuickPwn. Guía de uso aquí.

Guía de uso de PwnageTool después del salto.

iGuerrilla 2

iGuerrilla II es, como indica su nombre, la segunda parte del juego de disparos en primera persona, pero esta vez vuelve con diferentes tipos de misión, como pantallas de francotirador o detección de minas.

A lo largo de las pantalla tendremos que ir eliminando a los enemigos, así como a los enemigos salvajes que nos podamos encontrar en la selva.

Para apuntar tendremos que desplazar el dedo por la pantalla táctil y para disparar, tendremos que soltar y volver a tocar la pantalla. Lástima que no se haya usado la capacidad multitouch, ya que se habría ganado en precisión y rapidez de disparo.

Disponible: App Store
Precio: 2,39€

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Juego en desarrollo: iCreatures

Tactile Entertainment está trabajando en iCreatures, un juego aún en desarrollo, en el que una criatura vivirá en un mundo abierto y podrá interactuar con el. Por supuesto, nosotros también podremos interactuar con la criatura y su mundo.

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Por lo que comentan sus creadores, aún está en una fase muy temprana de desarrollo, pero las imágenes mostradas hasta ahora prometen bastante, sobretodo si acaban cumpliendo todo lo que prometen.

[Actualizado] Empiezan las colas por el iPhone 3G S

Ya empiezan a haber colas para comprar el iPhone 3G S. En este caso vemos a tres amigos en la Apple Store de Nueva York. Por ahora son muy poca gente, veremos si hasta que pongan a la venta los teléfonos se acumula más o no.

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¿Pasará lo mismo en España y resto de paises? No se yo si en la tienda de Teléfonica de Gran Vía habrá alguien esta noche esperando…

Actualización1: Añadida una foto de las colas en las tiendas Orange de Francia.

Actualización 2: Añadido vídeo de la cola de la Apple Store de Nueva York.

[Actualizado] QuickPwn y PwnageTool aún no están disponibles para el firmware 3.0

Para los que aún preguntan dónde pueden descargarse QuickPwn o PwnageTool para el firmware 3.0, hago este post para avisar, que el Dev-Team aún no los ha publicado.

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En principio dijeron que saldría poco después de que el firmware 3.0 estuviera disponible, pero no especificaron fecha y menos aún hora. Así que por ahora no queda más que esperar alguna noticia en sus twitters o blog.

Por supuesto, en cuando haya alguna novedad al respecto se irá actualizando el post.

Actualización 3: Nuevo comunicado del Dev-Team:

Tal como comentábamos en la actualización 1, están trabajando con los problemas que da Youtube en los iPhone activados de manera «no oficial». El otro fallo está relacionado con un bug que apareció hace tiempo y que hace que el IPWS personalizado cause problemas en algunos dispositivos.

Según parece el segundo problema lo tienen solucionado (o saben como hacerlo) pero el tema del YouTube no, así que es posible que acaben sacando una primera versión con ese fallo y cuando lo arreglen (si lo pueden hacer) sacarán una versión definitiva.