GeoHot ha vuelto

La última vez que supimos algo de GeoHot, fué cuando descubrio la manera de bajar la baseband de algunos modelos de iPhone 3G. Ahora, despues de algunos meses, vuelve a dar señales de vida con una captura de pantalla y un extraño mensaje: No sn0w in summer. Por lo que…

UltraSn0w disponible

UltraSn0w, la herramienta que nos permitirá liberar cualquier iPhone 3G o 3GS (con el firmware 3.0), está por fin disponible. Asegurarnos que tenemos el iPhone 3G/3GS en el firmware 3.0 (si estamos en uno inferior lo recomendable es restaurar directamente desde iTunes 8.2, sin usar ningún firmware personalizado ni nada,…

Parachute Panic

Parachute Panic es un juego muy sencillo pero a la vez muy divertido, con gráficos están dibujados a «boli», estilo que le queda ni que pintado.

La finalidad es hacer que los paracaidistas lleguen sanos a los barcos, pero lo que en un inicio es una tarea fácil, se va complicando con cada pantalla que superemos, ya que el camino entre el avión y el barco se llenará de obstáculos, como tormentas, ovnis o helicopteros.

Por suerte podremos hacer uso de nuestro todopoderoso dedo, que hará que el viento sople en la dirección que indiquemos, para poder dirigir al paracaidísta, además de para hacer que se abra el paracaidas o eliminar a los extraterrestes invasores.

Los sonidos y la música son sencillos pero acompañan con la estética del juego.

Disponible: App Store
Precio: 0,79€

img_04801img_04821img_04842

Nimmy

En Nimmy tenemos un objetivo claro: evitar tener que quitar la última sombrilla.

Para ello, nos iremos turnando con la máquina o con un amigo quitando sombrillas, pudiendo ser una o varias las que quitemos.
Parece fácil pero habrá que pensar un poco para evitar perder, sobretodo contra la máquina y en modo experto.

Disponible: App Store
Precio: 0,79€

img_08281img_08291img_08301

Commodore 64 rechazada de la App Store

Apple sigue con su singular política de aceptaciones en la App Store.

c64_preview

Manomio, creadores del port de Flashback para iPhone, han desarrollado un emulador de Commodore 64 con 5 juegos incluidos, pero Apple ha decidido rechazarla porque incumple la norma de que una aplicación ejecute código no programado con el SDK del iPhone, cosa que sería hasta cierto punto «comprensible» de no ser, porque en la App Store podemos encontrar varios programas que hacen lo mismo, osea que son emuladores de otras plataformas, como los recientes Sonic y Golden Axe, que no son más que emuladores lanzando una ROM normal y corriente…

Esperemos que al final puedan convencer a Apple, porque es una lástima, después del todo el trabajo realizado, no poder publicar una aplicación.